Campagna |
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Campioni tra i loro alleati, i nani sentinella formano il nocciolo duro delle loro linee di difesa in battaglia. Portare un assalto diretto contro una linea da loro tenuta è sovente una questione fuori da ogni discussione, in quanto generalmente tende ad essere considerato una sorta di suicidio piuttosto che semplicemente una tattica non praticabile. Questi nani sono i signori delle mischie e possono tenere un pezzo di terra con la stessa tenacità di una solida quercia.
Note speciali: La resistenza di questa unità riduce i danni subiti da qualche attacco, ma solo mentre si difende.
Avanza da: | Nano vigoroso |
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Avanza come: | |
Costo: | 41 |
PF: | 68 |
Movimento: | 4 |
PE: | 150 |
Livello: | 3 |
Allineamento: | neutrale |
ID | Dwarvish Sentinel |
Abilità: | fermezza |
arpione perfora | 9 - 3 ravvicinato | ||
giavellotto perfora | 11 - 2 a distanza |
Resistenze: | |
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lama | 30% |
perfora | 30% |
impatto | 20% |
fuoco | 10% |
freddo | 10% |
esoterico | 10% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Acque basse | 3 | 20% |
Acque profonde | - | 0% |
Campo di funghi | 1 | 40% |
Castello | 1 | 60% |
Caverna | 1 | 50% |
Colline | 1 | 50% |
Congelato | 2 | 30% |
Foresta | 1 | 40% |
Impervio | - | 0% |
Invalicabile | - | 0% |
Montagne | 1 | 60% |
Palude | 3 | 20% |
Pianura | 1 | 40% |
Sabbia | 1 | 40% |
Scogliera | 2 | 30% |
Villaggio | 1 | 50% |